martes, 6 de mayo de 2025

GameMenu

 using UnityEngine;

using UnityEngine.SceneManagement;

 

public class MainMenu : MonoBehaviour

{

 

    public void Play()

    {

        SceneManager.LoadScene(SceneManager.GetActiveScene().buildIndex+1);

 

    }

    public void Quit()

    {

Application.Quit();

 

    }

 

 

 

}

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