martes, 6 de mayo de 2025

GameMenu

 using UnityEngine;

using UnityEngine.SceneManagement;

 

public class MainMenu : MonoBehaviour

{

 

    public void Play()

    {

        SceneManager.LoadScene(SceneManager.GetActiveScene().buildIndex+1);

 

    }

    public void Quit()

    {

Application.Quit();

 

    }

 

 

 

}

Share:

Vistas a la página totales

Buscar este blog

Con tecnología de Blogger.

Translate

codigo sensor ultrasonico

int trigPin = 12; int echoPin = 11; int led1 = 2; int led2 = 3; int led3 = 4; int led4 = 5; long duracion; int distancia; void setup() {   S...

Formulario de contacto

Nombre

Correo electrónico *

Mensaje *

Formulario de contacto

Nombre

Correo electrónico *

Mensaje *